松果这个厂商,之前在解码器上的成就一定程度上有点惊世骇俗。 SGD1和LA-QXD1两款产品在当时可以说是9038Q2M芯片的天花板级别表现,即使到现在也依然是第一梯队的。前阵子松果给我寄来了他们新研发的…… 耳放? Soncoz SGA1 :
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整体风格和SGD1很搭,做工(表面处理)上比SGD1成熟了一些,旋钮手感很好……别的…… 直接测量:
由于耳放部分(在显示0db的时候)平衡入平衡出有接近6db的增益,我的选择是测两套:
音量打满:
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音量调低:
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可以看到在不同的音量下SINAD还是有明显损失的,简单看了下电路,应该受到了音量芯片(72320)的拖累,测前级部分验证下:
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这个耳放,可以说成也萧何败也萧何……72320这个芯片的使用带来了极度细腻的音量控制(而且经过我反馈之后,加入了一点”旋钮算法的小技巧“,应该挺好用的):
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但是同样也是因为72320的限制,使得在正常音量范围的SINAD受到了影响:
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在市場上全是nested feedback實現的情況下,
能看到一個OPA1622實現還挺獨特的。
一刀一个…啊 走错了
貌似音量越高信纳比越高,那么降低增益设置,让正常使用时采用相对较高的音量设置,似乎可以一定程度上提高信噪比
对于低失真设备,信纳比是n主导的,任何手段降低音量都会使得n相对变高,也就劣化信纳比
从测试结果上看,这个音量在-20db之后显著好过信号衰减程度,还是不错的,只不过在-20db之前不知道为啥劣化这么快,怀疑是头尾两端的档位相位对不齐,过减法器的时候产生失真
看官方说明书增益有-6到0之间可调,你这个默认是0增益?(xlr所以变成+6)
试试-6增益什么情况?
我手头的机器只能+增益 不能-……
哦不对看错了,是+6
意思是你设到0也是+6?那就是实际最大+12?
对 我觉得这个0是“音量部分”的 后面放大部分还是有增益(+5.75db)
最近好多纠结狼啊..
响度战争2.0(大雾